Закрыть
Что равзивает
Все
внимание
воображение
восприятие
грубая моторика
мелкая моторика
мышление
ощущение
память
представление
речь
сенсорное развитие
социальное развитие
Закрыть
Информация
90% детей младше 10 лет принадлежат к группе Индиго /Ли Кэрролл/
Доставка по Москве от 200 руб. до БЕСПЛАТНО!
Доставка почтой БЕЗ ПРЕДОПЛАТЫ!
c 10 до 18 часов ежедневно
 
Звони в любой день!
+7 (495) 972 1831

ICQ: 370-925-131
Skype: indigo-kids
Возраст: Цена: Что развивает:
в товарах по всему сайту
Каталог товаров
Наши партнеры
Просвещенное родительство
Новости
27.04.2012
Снижение цен на фокусы
01.02.2012
Просвещенное родительство
27.11.2011
Дело в шляпе!
10.11.2011
Лекции для просвещенных родителей
29.08.2011
Поздравляем с 1 сентября!!!
Интернет-магазинИзучаем точные наукиДетские компьютерыКОМПЬЮТЕР ДЕТСКИЙ НОУТБУК (30 ЗАДАНИЙ)

КОМПЬЮТЕР ДЕТСКИЙ НОУТБУК (30 ЗАДАНИЙ)

2190 РУБ
Код товара: 772 Нет в наличии

 

КОМПЬЮТЕР ДЕТСКИЙ НОУТБУК (30 ЗАДАНИЙ)
КОМПЬЮТЕР ДЕТСКИЙ НОУТБУК (30 ЗАДАНИЙ) КОМПЬЮТЕР ДЕТСКИЙ НОУТБУК (30 ЗАДАНИЙ) КОМПЬЮТЕР ДЕТСКИЙ НОУТБУК (30 ЗАДАНИЙ) КОМПЬЮТЕР ДЕТСКИЙ НОУТБУК (30 ЗАДАНИЙ) КОМПЬЮТЕР ДЕТСКИЙ НОУТБУК (30 ЗАДАНИЙ)

   Детский развивающий компьютер ноутбук 

   Этот детский развивающий компьютер (ноутбук) позволит Вашему ребенку в игровой форме познакомиться с русским и английским языками, музыкой и математикой. В нем 30 развивающих заданий на двух языках: русском и английском и 26 мелодий!

   В процессе игры с детским развивающим компьютером ребенок познакомиться с алфавитом, операциями сложения, вычитания, умножения и т.д. что здорово поможет в подготовке к занятиям в школе.
   В каждом развивающем задании компьютера, ребенка ждет красивая анимация и музыкальные звуковые эффекты. Еще одно преимущество - портативный детский развивающий  компьютер будет верным помощником Вашему ребенку не только дома, но и в дороге или на отдыхе.

   Задания:
1. МУЗЫКАЛЬНЫЙ АЛФАВИТ
На экране будут появляться буквы алфавита с А по Я и играть мелодия. Тебе нужно будет проиграть эту же мелодию, напечатав алфавит.
2. СОЧИНИ МЕЛОДИЮ
В этом задании ты самостоятельно сможешь сыграть мелодии. Используй музыкальные клавиши, расположенные на буквах.
3. СПОЙ ПЕСНЮ
Нажми любую букву алфавита, чтобы прослушать песню. Ты можешь петь в то время, когда на компьютере играет мелодия.
4. ОПРЕДЕЛИ КАТЕГОРИЮ
На экране появляется картинка. Затем пишется название категории. С помощью клавиш подтверди или опровергни принадлежность картинки к той или иной категории.
5. СЛОЖЕНИЕ
На экране дается пример на сложение. Вверху появляется число картинок, равное ответу. Напечатай ответ.
6. ВЫЧИТАНИЕ
На экране дается пример на вычитание. Вверху появляется число картинок, равное ответу. Напечатай ответ.
7. БОЛЬШЕ-МЕНЬШЕ
На экране появляются два выражения между которыми нужно поставить знаки меньше или больше.
8. ТАБЛИЦА УМНОЖЕНИЯ
Компьютер у тебя спрашивает: *Начинаем с таблицы на ?* Ты с помощью цифр на клавиатуре вписываешь цифру с 1 по 9. Компьютер начинает задавать примеры на то число, которое ты выбрал. Сверху экрана бежит полоса, обозначающая время, за которое ты должен успеть ответить. Если ты не успеваешь, на экране высвечивается правильный ответ.
9. ДЕЛЕНИЕ
На экране дается пример на деление. Напечатай ответ.
10. ПРОПУЩЕННАЯ БУКВА
На экране появляется слово с пропущенной буквой. Вставь нужную букву.
11. ЗАКОНЧИ СЛОВО
На экране появляется картинка. Ты должен ее запомнить. А теперь попробуй напечатать это слово без ошибок, имея на экране только первую букву данного слова.
12. ИСПРАВЬ СЛОВО
На экране появляется слово, которое нужно исправить. Используя стрелочки, найди лишнюю букву.
13. СОСТАВЬ СЛОВО
На экране возникает сначала картинка, а затем слово. Буквы в слове перепутались. Расставь их в правильном порядке и напечатай слово.
14. ВОЛШЕБНОЕ СЛОВО
Попроси взрослого или друга напечатать на компьютере слово, не более, чем из 8 букв. Запомни его. Нажми клавишу ВВОД. Компьютер перепутает все буквы в слове. Расставь их в правильном порядке и напечатай слово.
15. УГАДАЙ СЛОВО
На экране появляются черточки, обозначающие количество букв в слове. Тебе дается несколько попыток, чтобы угадать слово. Если ты печатаешь букву правильно, то она появляется в слове, если нет, то она появляется в строке вверху. Максимум, ты можешь напечатать 8 букв, не находящихся в слове.
16. ЗАГАДАЙ СЛОВО
Попроси взрослого или друга напечатать на компьютере слово, не более, чем из 8 букв. Не смотри, какое слово они напечатают. Нажми клавишу ВВОД. Компьютер спрячет слово. На экране появятся черточки, обозначающие количество букв в слове. Тебе дается несколько попыток, чтобы угадать слово. Если ты печатаешь букву правильно, то она появляется в слове, если нет, то она появляется в строке вверху. Максимум, ты можешь напечатать 8 букв, не находящихся в слове.
17. РАЗДЕЛИ СЛОВА
Внизу экрана бежит строка из 2 слов, соединенных в одно. Тебе нужно разделить их, нажав клавишу ВВОД.
18. АНТОНИМЫ
Подбери к слову на экране слово, противоположное по значению. .
19. ПЕРЕВЕДИ СЛОВО
Компьютер спрашивает, как ты хочешь переводить слова: - с английского на русский: сначала появляется картинка, а затем слово на английском языке. Переведи его на русский язык. Нажми клавишу ВВОД. - с русского на английский: сначала появляется картинка, а затем слово на русском языке. Переведи его на английский язык. Нажми клавишу ВВОД.
20. РИСОВАНИЕ
С помощью стрелочек, расположенных в середине клавиатуры ты можешь нарисовать восхитительные рисунки. Нажми на клавишу с карандашом, чтобы рисовать, на клавишу с ластиком, чтобы стирать. Для того, чтобы удалить весь рисунок, нажми на корзину.
21. УЧИМСЯ ПЕЧАТАТЬ
Справа налево по экрану будут двигаться буквы. Впереди букв будет стоять утка. Твоя задача напечатать буквы как можно быстрее, чтобы не подпустить утку к забору. Когда утка достигнет забора, игра закончится.
22. ЛОГИЧЕСКИЙ РЯД
На экране появляются 2 ряда букв, цифр или фигур. В нижнем ряду есть какая-то закономерность в расстановке этих символов. Верхняя строка -бегущая. Выбери из верхней строки нужный символ и нажми клавишу ВВОД.
23. ПАЗЛ
Внизу экрана изображена фигура. Используя стрелочки на мышке, найди такую же справа в рамочке. Нажми клавишу ВВОД.
24. ПОДБЕРИ ПАРУ
На экране отражены карты рубашкой вверх. Необходимо найти пару для каждой карты. За один ход можно открывать не более 2 карт. Для выбора карт используйте мышку или стрелочки на клавиатуре. Для подтверждения выбора нажмите ВВОД. Если 2 карты совпали - они откроются, если нет - то они опять повернутся рубашкой. Попытайтесь запоминать все карты, которые вы открываете. Игра закончится, когда все пары карт будут открыты.
25. ТРЕНИРУЕМ ПАМЯТЬ
На экране будет появляться какое-либо число, буква или символ. Тебе нужно его запомнить и напечатать без ошибок. Нажми клавишу ВВОД. С каждым разом их количество будет увеличиваться.
26. КРЕСТИКИ - НОЛИКИ
Это игра для 2 участников, также можно играть с компьютером. Тот, кто первым наберет 3 крестика или нолика в ряду - тот и выиграл. Компьютер будет
показывать, чья очередь ходить, подсвечивая курсор под номером игрока. 27. ПРОВЕДИ МЯЧ
На экране появляется мяч между двумя изогнутыми линиями. Твоя задача: за 2 минуты отбить мяч как можно большее количество раз об правую и левую стенки. Если ты столкнешься с изогнутой линией - мяч разрушается. На экране появляется следующий мяч, а времени остается все меньше и меньше.
28. НЕ ПУСТИ В ДОМ МОНСТРА
На экране по очереди появляются 5 маленьких монстров. Используя клавиши с цифрами с 4 по 8, ударяй молоточками по монстрам в тот момент, когда они вылезают.
29. ГРАН-ПРИ
На экране появляется гоночная трасса. С помощью стрелочек на клавиатуре *влево* и *вправо*, ты должен управлять машиной и не дать сойти ей с трассы. У тебя есть три попытки. В конце игры компьютер напишет тебе, какое расстояние ты проехал.
30. ПОЙМАЙ ПОСЛЕДНЮЮ ТОЧКУ
Это игра для 2 участников, также можно играть с компьютером. Между двумя монстрами находятся 16 точек. За один ход можно съесть не более 3 точек. Выигрывает тот, кто съест последнюю точку.

   Детский развивающий компьютер ноутбук сделан из безопасных, нетоксичных материалов, в соответствие с европейским стандартом качества для детских товаров.

   Технические параметры:
упаковка: картон;
материал: пластмасса;
питание: батарейки: 4хАА 1,5 V (в комплект не входят))
Разработан в Японии. Производится в Китае.

   Гарантия на обучающий детский компьютер ноутбук 6 месяцев
   Возможен возврат в течении недели без объяснения причин




Предлагаем Вам так же посмотреть развивающие детские игры или купить домино

Возраст: от 5 до 12 лет
Развивает: внимание, мышление, память
Вес: 1.570 кг
Габариты коробки: 41x33x8 см
Вас, возможно, заинтересуют следующие товары:
КОМПЬЮТЕР ДЕТСКИЙ НОУТБУК (20 ЗАДАНИЙ)
КОМПЬЮТЕР ДЕТСКИЙ НОУТБУК (20 ЗАДАНИЙ)
2170 РУБ
В корзину
Комментарии
Коментарии к этому товару отсутствуют.
Добавление комментария

Если Вы регистрировались на нашем сайте, пожалуйста авторизируйтесь!


Телефон
Пароль Забыли пароль?

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи.


Корзина

Ваша корзина пуста
Личный кабинет
Телефон
Пароль
Ваше мнение
Хотите кредит на заказы больше 1 тыс. руб.?
Да, это удобно.
Спасибо, не надо.
Смотря на каких условиях.
Интересное и полезное
Папа занят!
Учимся выбирать качественную детскую ортопедическую обувь
Как выбрать игрушку в подарок для ребенка?
Игрушки и развивающие игры для малышей